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地牢制造者中文版手游

發(fā)表評(píng)論
地牢制造者中文版手游v1.11.24 安卓版
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 應(yīng)用大小:141.4M
  • 更新時(shí)間:2024-08-30 10:43
  • 應(yīng)用版本:v1.11.24 安卓版
  • 應(yīng)用語(yǔ)言:中文
  • 應(yīng)用等級(jí):3級(jí)
  • 應(yīng)用授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 官方網(wǎng)址:暫無(wú)

評(píng)分:

8.0

好評(píng):0

差評(píng):0

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應(yīng)用介紹

地牢制造者中文版手游是一款2d像素畫風(fēng)的對(duì)戰(zhàn)手游,游戲畫面復(fù)古,劇情豐富,有多種劇情走向等著玩家選擇,游戲人物多樣,技能選擇也多樣,趕緊帶著你的女王去勇闖地下城吧,喜歡這類游戲的趕緊下載吧。

地牢制造者中文版手游簡(jiǎn)介:

地牢制造者又名DungeonMaker,是一款非常好玩的地宮建造類型手游。游戲在畫風(fēng)上采取復(fù)古的樣式,有點(diǎn)像我的世界這類游戲。另外游戲采取2D像素制作而成的地牢建造養(yǎng)成。

游戲走向比較偏向RPG,讓玩家重回童年的感覺。除此之外,游戲在劇情方面也解釋的比較豐富,玩家可以在游戲中邊玩游戲邊聽故事,讓玩家了解整個(gè)游戲的劇情發(fā)展。

游戲在操作方面也算是比較簡(jiǎn)單的,對(duì)于新手玩家來說可以快速上手,并且其簡(jiǎn)潔的畫風(fēng)讓玩家感覺清爽。游戲在玩法方面玩家能夠以特殊能力控制地宮中的大魔王,體驗(yàn)不同新穎玩法,

繼而面對(duì)地牢中的不同挑戰(zhàn)都能得心應(yīng)手的對(duì)付。游戲比較自由,玩家想去哪就去哪,沒有任何的限制,并且考慮到玩家游玩的體驗(yàn)感新加入了許多隨機(jī)冒險(xiǎn)還有最新的戰(zhàn)斗方法。

游戲有不一樣的角色供玩家選擇,每個(gè)角色都有不同的攻擊技能和組合和許多強(qiáng)大的武器等著您,喜歡這款游戲的玩家快來下載玩一玩吧!

地牢制造者中文版手游特色:

1、真正自由,充滿激情的地牢挑戰(zhàn)和冒險(xiǎn),融合了許多隨機(jī)冒險(xiǎn),并融入了最新的戰(zhàn)斗方法。

2、現(xiàn)有各種黑魔法技能書和地牢CCP,直接打開魔法卷軸即可釋放技能而無(wú)需消耗。

3、合理安排部隊(duì),使用在地牢中培養(yǎng)的怪物來?yè)魯「鄶橙瞬⒑葱l(wèi)地下宮殿。

地牢制造者中文版手游亮點(diǎn):

1、通過挑戰(zhàn)精英關(guān)卡,玩家能獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)并讓自己的地牢變得牢不可破。

2、建設(shè)更多的地宮數(shù)量,并在其中放置怪物和陷阱,讓敵人在其中難以突破自己的防線。

3、玩家能親自布置怪物的位置,也能通過自動(dòng)布置在游戲中輕松的完成挑戰(zhàn)。

4、隨著游戲的深入你將能增加新的怪物,在其中重新分配怪物的位置并進(jìn)行自動(dòng)的分配。

5、作品中為你設(shè)定了有趣的挑戰(zhàn)和不同屬性的戰(zhàn)斗元素,你需要讓屬性加強(qiáng)自己的技能。

6、完成挑戰(zhàn)獲得獎(jiǎng)勵(lì),你能獲取到大量的怪物蛋并通過合成獲得更強(qiáng)的怪物。

地牢制造者攻略:

【開局】

開局有三種模式:

故事模式:建議通關(guān)神話難度1000天后品嘗,對(duì)游戲基礎(chǔ)要求有一定理解。

一般模式:開局從這里開始。刷重生等級(jí)(獲取魔石)和超越等級(jí)(超越點(diǎn)數(shù))的地方。

全力奮戰(zhàn):超越等級(jí)有一定基礎(chǔ)再來。

剛開始有2個(gè)魔王可以選,建議用伊麗莎白,優(yōu)點(diǎn)簡(jiǎn)單粗暴,魔王技能好理解,生存能力強(qiáng)。

難度當(dāng)然只有一個(gè)可以選擇的

優(yōu)秀的過路設(shè)施:

攻擊類:孤獨(dú),埋伏

功能類:孵化室,齒輪

現(xiàn)版本新增功能入侵戰(zhàn),地圖黃色的卡牌。

其地宮卡牌可以在右上角看,便于規(guī)劃路線。

【讀書】

300天以下:完全沒有讀書必要。

500天以下:魔王的軍勢(shì) ,王的憤怒。

1000天以下:魔王的軍勢(shì) ,王的憤怒,法力知識(shí)。

1000天以上:你對(duì)游戲已經(jīng)有理解了,可以自己規(guī)劃。

說明:100天 300天 500天 1000天會(huì)提示你要不要重生,重生可獲得雙倍點(diǎn)數(shù)(僅魔石分?jǐn)?shù))。

由于低難度和高難度刷分差距巨大,故在神話之前沒有必要肝天數(shù)上限。

【戰(zhàn)利品整理】第一局游戲獲得的魔石拿來開包

卡包一:設(shè)施繼承&怪獸繼承;魔王貝莉卡&魔王佛羅利亞;自動(dòng)權(quán)能;

卡包二:3倍數(shù),超越魔王貝莉卡&魔王佛羅利亞;

說明1:每后一個(gè)包都有開鎖要求,是達(dá)到一定卡牌數(shù)量。征服者卡包是要求達(dá)到對(duì)應(yīng)征服者等級(jí)。

說明2:無(wú)論哪種情況下,設(shè)施繼承和怪獸繼承是必須第一拿的。

【解鎖傳說難度】

說明1:試煉難度開始,開局會(huì)贈(zèng)送監(jiān)獄和祭壇各一個(gè),可以開始拷問俘虜和打?qū)氈椤?/p>

說明2:額外難度 節(jié)拍器+疲勞度是一個(gè)搭配,在超越等級(jí)低的情況下沒有負(fù)面收益。

說明3:現(xiàn)版本開啟字符功能,在洗技能界面可以更換字符。

難度可以選擇試煉了,經(jīng)驗(yàn)值一下翻了N倍,額外難度可以適當(dāng)選兩個(gè),還是伊麗莎白。

【監(jiān)獄】

設(shè)施在場(chǎng)時(shí),每次戰(zhàn)斗后有概率出現(xiàn)俘虜選項(xiàng),每次侵入戰(zhàn)后必出現(xiàn)俘虜選項(xiàng)。

【俘虜墮落流程】

選擇俘虜—選擇道具—選擇怪獸—-等待天數(shù)到—-右上角消耗靈魂墮落。

地牢制造者技能搭配:

1、技能搭配

首先你要有這個(gè)東西

玩過火紋英雄的就知道、培養(yǎng)英雄最重要的就是吃技能吃武器、我認(rèn)為作者在這里也是借鑒了火紋英雄的思路

關(guān)于技能的分類、主要分為兩種

種族技能和隨機(jī)技能(當(dāng)然、隨機(jī)技能還分為主動(dòng)和被動(dòng))

接著就是隨機(jī)技能、角色6級(jí)、12級(jí)都會(huì)獲得新技能(貌似是、沒注意、也可能是升級(jí)隨機(jī)獲得)像魔力盾、加速這樣的是每個(gè)角色都可以獲得的技能

上面的死神是繼承的、除了收魂是角色獨(dú)有的技能以外、其他都是吃素材怪獸的技能(沒搭配好、就隨便挑了個(gè)順眼的繼承了)

石頭人、防御和閃避配合、加上兩個(gè)輔助隊(duì)友的技能、瞬間變身!打不死的小強(qiáng),不僅它死不了、隊(duì)友也死不了!

不死鳥地震加集中、成噸的Aoe輸出!(有裝備加個(gè)嘲諷最好、充分利用被動(dòng))

自己上debuff自己輸出

還有debuff制造機(jī)

自帶種族天賦為特性搭配上吃的素材怪的技能打造出來的、有目的性的強(qiáng)化后、發(fā)揮出來的戰(zhàn)斗力絕對(duì)呈幾何上漲

重點(diǎn)!

對(duì)于怪物我認(rèn)為是分為攻擊型、防御型和平均型、而攻擊型的怪物是無(wú)法學(xué)習(xí)挑釁這樣的技能的、而向牛頭人少女就是平均型的、可以學(xué)習(xí)挑釁、這就是為什么有的怪物無(wú)法學(xué)習(xí)特定技能的原因;

2、接下來是怪物娘選擇

后期許多勇士都帶防御減傷之類的技能、碎盾也就成了高波輸出房提高效率必要的技能

對(duì)于沒有 神秘存在 的輸出來說、勇士的失明和衰弱會(huì)使輸出角的普攻和技能直接低到爆炸、而魔法地帶是可以抵擋三次debuff技能

3、房間搭配

再說怪物房間、分為buff和debuff兩種

在放置怪物的時(shí)候一定要考慮到怪物特性來進(jìn)行搭配、許多怪物的技能是需要debuff才能打出大量傷害、比如這樣

再搭配一個(gè)夢(mèng)魘

這樣小妹妹就能打出成噸傷害了

突然想到、關(guān)于陷阱房許多人表示面板低的一馬皮、加之勇士躲避陷阱概率高、輸出陷阱培養(yǎng)難度大、曲線并不平滑、所以我認(rèn)為陷阱房最好的是用來疊debuff、因?yàn)椴辉趹?zhàn)斗中、所以勇士們不會(huì)放技能(防御啊、驅(qū)散啊之類的)所以陷阱房上的debuff在進(jìn)戰(zhàn)斗房疊上還是很有必要的

應(yīng)用信息
  • 包名:com.GameCoaster.DungeonMaker
  • 名稱:地牢制造者
  • 版本:1.11.24
  • MD5值:0c1b5d2c82dbb619dd3b602252d82f80
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