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太閣立志傳4手機版漢化是一款以日本歷史為題材的策略戰(zhàn)棋類游戲,玩家可以與戰(zhàn)國時期內出現(xiàn)的各個精英武將相遇,完成日本統(tǒng)一,喜歡的朋友歡迎前來下載體驗。
一款歷史模擬題材策略戰(zhàn)棋類游戲,就是這款太閣立志傳4啦。游戲是由KOEI(光榮)于2001年發(fā)布,背景設定在日本戰(zhàn)國時代,游戲劇情圍繞日本歷史上的傳奇人物豐臣秀吉一步步發(fā)展,最終統(tǒng)一日本。
1、人物屬性
在人物屬性方面,四代對人物的技能做了大幅增加,每個人物都擁有16種技能,這些技能對相應的活動、任務以及戰(zhàn)斗都有很大的影響。技能可以通過鍛煉提高等級,而KOEI為玩家鍛煉技能設計了眾多有趣的小游戲,難度隨著等級的提高也相應提高,這樣極大地增強了游戲的耐玩性。
2、畫面場景
在畫面上,四代比起三代有了更大的提高,突出表現(xiàn)在場景以及人物的頭像繪制上,四代的頭像在三代的基礎上明顯借鑒了KOEI的一款PS2游戲《決戰(zhàn)》中的人物頭像,使得人物的頭像更加精美,并且性格分明(個人感覺比5代看著舒服一些)。
3、創(chuàng)新自由
最引人注目的是游戲引進了紙牌機制,所有的人物、技能、名所、稱號甚至個人戰(zhàn)和合戰(zhàn)都由卡片來表現(xiàn)和進行。面對不成功的3代,在保留了前代幾乎所有優(yōu)點的前提下,四代最大的特點便是極高的自由度和開放性。
1、招降大名
要招降大名,在對手擁有的城少于3個,沒有巨型城池和大型城池時幾乎是一招就降;如果城是4個,則要有3城是小型城池,而且發(fā)展度都不高;另外,有巨型或大型城池,但所有巨型和大型城池里沒幾個兵(感覺是100以下),也能招降,但這樣很難,因為每個月都能自動增加一些兵。要注意的是:招降與親密度無關。
2、當商人大名
必須是浪人身份,先去拿商人見習卡,在拿“鎮(zhèn)眾卡”(京、界、大阪、博多)之前,利用二條城比武的方法入仕大名家,然后再去拿鎮(zhèn)眾卡。成為大名后,就是商人大名了。這類大名可以指揮其他大名互相作戰(zhàn),坐收漁利;但是不能招降其他大名。
3、輕松仕官法
詳細步驟:先搞齊劍術3級,一個7級茶具或更好的,忍術3級(可有可無)。這些不難吧!不過一些低級玩家很難吧!然后成為浪人(太好了,可以收集卡片了,太自由了),調查好哪個大名實力最強(量力而行),進入他的都城,混進“城”內,這時就需要忍術3級了潛入了,當然,也可以裝商人混進去,見到大名后(有時見不到,他太忙了,只要隔幾天就行),首先與他交手(同樣,有時不行,他有事,隔幾天就行),必須贏他,這時知道劍術3級的用處了吧,然后請他喝茶,就是茶會,必須讓他滿意,7茶具就有用了,最后選擇“仕官”,他100%會同意!
相比前代作品,本作新增了更多的結局以及劇情,使玩家可以自由選擇自己的道路。
游戲中有海量收集要素,無論角色還是景觀全部以卡牌方式存在。
燒腦又休閑的戰(zhàn)斗模式,無論是單挑還是合戰(zhàn),都是不用手速的回合制卡牌玩法。
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